Details zum kommenden StarC...29.08.2010
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News


Wer schon immer mal wissen wollte was in seinem iDevice so an Power steckt und dazu noch ein iPhone 3GS / 4, iPod Touch 3rd Gen oder iPad sein eigen nennt, kann sich eine Tech Demo namens "Epic-Citadel" gratis mit einem 82,2 MB Download auf sein iDevice holen.

Ich lasse einfach mal die Bilder für sich sprechen, denn das was Epic Games da aus dem iOS rausgeholt haben ist echt unbeschreiblich, aber seht selbst:


http://imgur.com/1lbuZ.jpg

http://imgur.com/fDnFn.jpg

http://imgur.com/Fk2w0.jpg

http://imgur.com/eTzuT.jpg


AppStore Link: http://itunes.apple.co...-citadel/id388888815?mt=8

Quelle: http://toucharcade.com...tadel-available-for-free/

http://imgur.com/hKEWX.jpg

Die Universität in Florida / USA bietet ab sofort einen StarCraft II Kurs für ihre Studenten an

So begründete die Uni ihre Entscheidung damit das die Stundenten durch StarCraft II Dinge lernen die sie in der realen Welt auch gebrauchen können, wie zB. das lösen von Problemstellungen.

Zusätzlich wird das Management von Gruppen und vielen verschiedenen Einheiten geschult, diese Fähigkeiten kann man dann in Verwaltungs- oder Managementberufen einsetzen. So soll StarCraft aber nur als Ergänzung zur herkömmlichen Ausbildung dienen. Der Kurs selbst ist nur für Stundenten mit gewissen StarCraft Grundkenntnissen zugelassen.

Quelle: http://www.gamestar.de...raft_2,43475,2317426.html

Blizzard gibt erstmals Details zum im mitte September erscheinenden 1.1 Patch zu StarCraft II bekannt

Dieser Patch wird einiges verändern, vor allem wurde diesmal auch auf die Community gehört. So wurden vor allem an der Balance der drei Rassen geschraubt. Hier mal eine Auflistung der Veränderungen:


General Changes
  • Friendly units will no longer provide vision after they've been killed. Enemy units previously revealed in vision cannot be targeted.


Terran Changes
  • Reaper build time increased from 40 seconds to 45 seconds.
  • Bunker build time increased from 30 seconds to 35 seconds.
  • Siege Tank damage decreased from 50 to 35, +15 against armored.
  • Siege Tank upgrades decreased from 5 to 3, +2 against armored.
  • Battlecruiser damage against ground units decreased from 10 to 8.


Zerg Changes
  • Ultralisk damage decreased from 15, +25 against Armored, to 15, +20 to armored.
  • Ultralisk Ram attack is being removed.


Protoss Changes
  • Zealot build time increased from 33 seconds to 38 seconds.
  • Warp Gate cooldown time increased from 23 seconds to 28 seconds.


Was auffällt ist vor allem der groß angeprangerte "Nerf" der Terraner. Da der Fokus von "Wings of Liberty" hauptsächlich auf den Terranern lag, wurde diese Rasse wohl ein wenig zu sehr hervorgehoben. Das wird durch den kommenden Patch jetzt behoben.

Aber auch die anderen Rassen haben etwas abbekommen, so wird zB. ein Zealot (Berserker) Rush von den Protoss, oder überhaupt die anfängliche defensivarbeit gerade gegen einen Zerggegner jetzt sehr schwer für die Protoss, da die Zealot Bauzeit bald länger sein wird.

Neben den großen Veränderungen am Balancing soll jetzt noch Support für NVIDIA's 3D Vision Tech hinzu kommen, das heißt man kann bald auch StarCraft II in 3D genießen, wenn man denn die passende Hardware hat.

Quelle: http://www.giantbomb.c...rst-balance-changes/2489/

Aus Spiel mit Feen wurde Left 4 Dead written by TheRocK - 27.08.2010
http://imgur.com/pDuS8.jpg

Die Geschichte klänge nach einer großen "WTF-Story" wenn sie nicht direkt von Valve Chef Gabe Newell kommen würde

In einem Interview mit PC Gamer kam es zu dieser kuriosen Enthüllung. So sagte Dave Lombardi das es wärend der Entwicklung von Left 4 Dead zu einer kleinen Startverzögerung kam. Newel sagte dann: "Nun, da war dieses Spiel mit fliegenden Feen. Ist es das, worauf du anspielst?"

Anschließend gab es dann noch ein paar mehr Details von Newel zu hören:
"Wie konnten wir bloß ein solch schlechtes Spiel machen? Und wie sollten wir so ein Spiel machen? Und wir sagten uns, dass wir uns lieber auf die Sachen konzentrieren sollten, die wir auch wirklich gut können. Also, warum haben wir dieses Spiel gemacht, das eine Art... es war nicht wirklich ein Rollenspiel... es war mehr diese Art von Action-Fantasy-RPG ohne Story. Und dann sagten wir: 'Ok, das ist einfach nur schrecklich falsch. Auf was wir uns konzentrierten sollten, ist die künstliche Intelligenz und der Koop-Modus; und das ist die interessante Gelegenheit.' Daraus wurde Left 4 Dead geboren"


Interessante Geschichte, da sind wir doch alle froh das Valve die richtige Entscheidung gemacht hat, denn ich glaube kaum das ein "Feenspiel" so einen Erfolg gehabt hätte.

Quelle: http://www.gamona.de/g...en-feen:news,1805633.html

GoldenEye 007 für die Wii written by TheRocK - 25.08.2010
http://imgur.com/kPAbU.jpg

Wer erinnert sich nicht gerne zurück an die Splitscreen Multiplayer Duelle an der heimischen Konsole vor dem kleinen Röhrenfernsehr?!

Einer der Shooter der einer der ersten diese Multiplayererfahrung in 3D geboten hat war GoldenEye auf dem N64. Jetzt kommt für die Wii das passende Sequel mit "GoldenEye 007". Es geht doch nichts über Splitscreen Multiplayer, denn nur so kann man seinem Gegner in die Augen sehen, wenn man ihn besiegt hat.

Doch auch der Single Player ist sicher wieder interessant, und das nicht nur für James Bond Fans, sondern auch für Fans von Action Shootern, wer sich schonmal ein Bild von dem Spiel machen will, kann dies mit dem unten eingebetteten Trailer frisch von der gamescom 2010 machen.

http://imgur.com/yhlv7.jpg

Ausgerechnet MTV hat Blizzard eine Audienz zum Nachfolger von "Wings of Liberty" namens "Heart of the Swarm" gegeben. Wie man sich beim Titel schon denken kann handelt es sich hierbei um die Zergkampagne von StarCraft II, doch auch beim Multiplayer soll es Nachschub an Einheiten geben.

Rob Pardo von Blizzard sagt das es sich bei den zusätzlichen Multiplayer features, wie um ein Expansion Set handeln wird, das heißt man kann mit einem Addon im Stil von "Brood Wars" rechnen, wo doch einiges hinzu kam.

Die Singleplayer Kampagne wird sich schon ändern, da eine Storyführung wie im ersten Teil, wo man Jim Raynor durch die Kampagne folgt bei den Zerg oder Protoss laut Pardo nur schwer zu realisieren ist. Was genau sich dabei ändern wird wurde nicht gesagt, einzig das vieles anders sein wird, als bei der bisherigen Kampagne.

Pardo konnte leider keine weiteren Details zum Fortschritt der Entwicklung geben, momentan wird an der Programmierung und dem Design jedoch noch hart gearbeitet. Es wird jedoch vermutet das 2011 als angestrebtes Release Datum kaum zu schaffen sein wird, da Diablo III ja schon für 2011 angekündigt ist. Man darf gespannt sein.

Quelle: http://multiplayerblog...eart-of-the-swarm-update/

http://imgur.com/fAss1.jpg

Nach Monaten auf Platz 1 der Amazon Games Bestsellerliste muss StarCraft II nun den Platz an das am 27. August erscheinende Mafiagame Mafia II abgeben.

Nachdem der erste Hype für Mafia II abgeklungen ist, denke ich das auf Lange sicht StarCraft II wieder den ersten Platz für sich einnehmen wird. Ich selbst hatte leider nicht die Chance Mafia II zu spielen, doch der erste Teil war schon damals ein gelungenes Spiel. Wer Spiele im Stil von Grand Theft Auto und auch Mafiosis mag, kann sich dieses Spiel ja mal zu Gemüte führen.

Hier mal der Trailer zum Spiel das StarCraft II auf den zweiten Platz verwiesen hat:

http://imgur.com/HRoAI.jpg

Wer auf der gamescom war, wird eventuell mal in der Halle 9 vorbei geschaut haben. Wer sich dann noch für E-Sports interessiert wird dann wohl auch im hinteren Bereich von ESL gewesen sein. Denn da stieg das Intel Extreme Masters Turnier.

Im speziellen für uns interessant die StarCraft II Begegnungen. So konnten wir schon am Mittwoch einen Sieg von Tarson gegen den Schweden MorroW sehen, hier war MorroW noch klar unterlegen und wer hätte nach dem wirklich überragenden Spiel vom Amerikaner IdrA gegen Sarens am Freitag gedacht das gerade MorroW da noch eine Chance hätte.

http://imgur.com/Cqoh8.jpg

MorroW musste sich den 3:1 sieg am gestrigen Sonntag allerdings auch schwer verdienen. Im letzten Spiel entschied sich MorroW alles auf eine Karte zu legen und pushte mit Hellions, Maraudern und zusätzlich noch seinen Arbeitern gegen die Exe vom Zerg IdrA, der sich nur der Hellions entledigen konnte, wenig später jedoch genervt aufgeben.

Jetzt kommen wir mal zu der Preisvergabe, für den Sieger MorroW gaben es nämich satte 5000 US Dollar, für IdrA gab es noch 2500$. Den dritten Platz erkämpfte sich DIMAGA gegen Tarson und nahm immerhin noch 1400$ mit nach Hause.

Quelle: http://www.fragster.de...dra-im-iem-finale_events/

http://www.cyd-gaming.de/images/news-pics/50_1279126691.jpg

Die größte Spielemesse Europas, die gamescom endet auch mit einem neuen Rekord, im letzten Jahr waren es 245.000 in diesem Jahr mit 254.000 über 1/4 Millionen Besucher glatt 10.000 mehr als im letzten Jahr.

Das setzt ein gutes Zeichen für die Branche und ich denke das diese Zahlen vor allem auch durch die neue Richtung der Branche hin zu den Casual Gamern diesen Zuwachs gebracht hat. Denn mit Produkten wie Microsoft's Kinect und Playstation's Move oder auch Nintendo's Wii gehen diese drei Branchengrößen eindeutig auf die Gelegenheitsspieler zu.

Auch ist mir dieses Jahr mehr als die Jahre zuvor aufgefallen das der Abstand zwischen Casual- und Hardcoregames immer größer wird, so gibt es auf der einen Seite zB. Blizzard wo es lange Schlangen für Core Games wie Diablo III gibt und auf der anderen Seite Nintendo und die anderen zwei Konsolenhersteller, die die Casualgamer bedienen.

So ist für jeden Spielertyp etwas dabei gewesen und neue und alte Gamer hatten etwas worauf sie sich freuen konnten. Die Zeiten in denen wirklich nur die reinen "Nerds und Kellerkinder" auf diese Messen gingen sind vorbei, die Spielebranche bietet nun mehr als jemals zuvor Spiele für "Jedermann" und etablieren sich mehr und mehr als wirkliches Kulturgut.

Quasi zur Feier der Stunde, dem Sieg unseres Left 4 Dead Squads gegen "BRL", kündigt Valve jetzt an das es eine neue Kampagne kostenlos zum Download geben wird, lediglich Xbox 360 Besitzer werden wieder zur Kasse gebeten.

Die Kampagne namens "The Sacrifice" soll drei brandneue Karten enthalten und Storytechnisch zwischen L4D 1 & 2 spielen und somit auch für Besitzer beider Spiele, mit der jeweiligen Version spielbar sein.

Die Story soll ein wenig Licht in die Geschichte des letzten Addons "The Passing" bringen. Wem die letzten beiden DLC's "Crash Course" und "The Passing" ein wenig kurzweilig waren, der wird jetzt erfreut sein, denn Entwickler Chet Faliszek bestätigte das "The Sacrifice" deutlich länger als die bisherigen Kampagnen sein werden.

Auch das jeweilige Final soll komplett umgeändert worden sein, denn jetzt soll man als Spieler, ganze drei Aufgaben wärend des Finals zu bewältigen haben. Das dürfte einen ganz schön zum schwitzen bringen, wenn man neben den Aufgaben dann auch noch die Infected killen muss. Aber wir sind gespannt in wie weit das ganze dann gebalanced wurde.

Das DLC wird für Besitzer von Left 4 Dead 1 natürlich mit den Waffen und Charakteren aus dem ersten Teil gespielt und für Left 4 Dead 2 Besitzer natürlich gleichermaßen. Also eine interessante Sache für Besitzer beider Versionen um die Unterschiede zu sehen. Als besonderer Bonus sollen nun auch Left 4 Dead 2 Owner die Kampagne "No Mercy" bekommen.

Wann genau das Erscheinungsdatum ist, kann noch nicht gesagt werden, über weitere News werde ich euch am laufen halten.

Quelle: http://www.gamestar.de...dead_2,45059,2317244.html

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